PCGamers11月刊介紹星際爭霸2單人戰役兩頁內容中,除了最新公布的7張截圖,我們還可以發現星際2首席設計師Dustin Browder接受了一次簡訪,內容主要涉及遊戲裏單人戰役的關卡內容與局域網。
Q:我很好奇那些隻在單人戰役中出現的單位有多少會出當代關卡中?豈非你不覺得當玩家回頭玩多人遊戲時看不到這些單位會很鬱悶嗎?
Dustin Browder:我們從不認為單機任務就足以讓玩家知道如何與人對戰,從這一點看我們的確做得不敷好。在單人戰役中,你隻能通過這些關卡任務弄清大致的科技樹。玩家在單人戰役中積累的經驗在往往不能適用於聯機遊戲。你可以在單人戰役中龜縮起來以穩定的速度積攢資源,但是對戰時節奏會快很多,你的對手也將更具侵略性,所以在聯機對戰時砍掉一些兵種對遊戲並沒有太大影響,我們希望玩家可以或許明白的知道單人戰役與聯機遊戲的不同,而且在單位更多的情況下,單人戰役也變得更有趣了星際2。
Q:任務機製另有什麽創新之處嗎?
Dustin Browder:我記得有一個單人戰役的場景發生在古老的外星人太空船之中,那裏的環境已經破壞得非常嚴重,所以你可能不經意間就失去了一個部屬。另有兩個任務,一個是要求你在沙漠中搶劫一列火車,另一個是則需要你通過撿破爛來獲得現金,聽起來很有趣吧。此外,暴雪娛樂通過全球遊戲平台Battle.net為玩家提供在線遊戲模式,並通過一些功能的強化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為競技類即時戰略遊戲。
Q:我們很多讀者都對星際爭霸2缺少局域網這一點非常關心,特別是那些無法登陸戰網的教育網玩家。
Dustin Browder:這是個具有代表性的問題,但回答是“不要以”。我需要指出的人,如果玩家的網絡狀況不甚理想,那麽他很可能無法樂成安裝我們的遊戲,因為在安裝過程中你至少需要通過一次驗證。
Q:你們允許一份拷貝在多台呆板上安裝嗎?
Dustin Browder:是的,這也是我最關注的地方,我們人人都可以玩上這款遊戲,不管他是否處於因特網的連接當中。我們當代是通過玩家的賬戶來舉行管理,而且你仍然需要花錢購置一份正版遊戲。在我們社區中有很多玩家已經玩同一款遊戲達十年之久,是的,一個措施最開始實行時都會遇到很多挫折,但這對我們來說這也不是一個唐突的決定,我們堅持認為這將更利於遊戲的長遠發展,盡管你們可能在初期趕到不適應。
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